Nonogramm


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Besonderen Dank an hpstz für die Übersetzung.

Nonogramm (japanische Rätsel) sind logische Puzzles mit einfachen Regeln, haben aber herausfordernde Lösungen.

Die Regeln sind einfach:
Das Spiel besteht aus einem Gitter aus unterschiedlich vielen Kästchen (z. B. 10 x 10 oder 15 x 15). Ziel ist es, die Zellen eines Gitters einzufärben (bzw. nicht einzufärben), wobei die Zahlen vor jeder Zeile und über jeder Spalte angeben, wie viele zusammenhängende Zellen einzufärben sind. Die Zahlenfolge "4 2 1" vor einer Zeile enthält somit die Information, dass in dieser Zeile (mit mindestens einem Kästchen Abstand) ein Block von 4 zusammenhängenden Zellen, ein Block von 2 zusammenhängenden Zellen sowie eine einzelne Zelle in dieser Reihenfolge einzufärben sind. Aus der Kombination von Zeilen- und Spaltenangaben lässt sich eine (meist eindeutige) Lösung logisch herleiten.

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Nonogramm


5x5 | 10x10 | 15x15 | 20x20 | 25x25

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MO3
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AO12
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00:27.43
8. austinz
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10. qqwref
259
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Robots / programmatic solversinfo  
1.carsondgrey00:00.007
2.PrinceOfChairs00:00.066
3.roboticks00:00.073

* MO3 - Durchschnitt von 3. Der Durchschnitt von 3 aufeinanderfolgenden Zeiten.
AO5 - Durchschnitt von 5. Der Durchschnitt von 5 aufeinanderfolgenden Zeiten, wobei der höchste und der niedrigste Wert ignoriert werden.
AO12 - Durchschnitt von 12. Der Durchschnitt von 12 aufeinanderfolgenden Zeiten, wobei der höchste und der niedrigste Wert ignoriert werden.
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2024-04-26 01:03:46

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